【优投 | 创业者说】NOLO VR张道宁:「NOLO」开启移动VR/AR全沉浸式交互新时代
优投专访NOLO VR(北京凌宇智控科技有限公司)2017年7月入驻优投空间(东升国际创业园),成为优投大家庭中的一员。2017年10月,优投空间对NOLO VR创始人兼CEO张道宁进行了专访。图:NOLO VR CEO兼创始人张道宁“创业磨练的是一个人的心性,在这个过程中,不论遇到什么,你必须学会坚持。此外,创业之初,首先要考虑清楚,想明白你为什么要创业,再去行动。并且你必须做好最坏的打算,把其中可能出现的问题,跟你的团队提前沟通好,这样才能够保证公司在最艰难的时候,大家能够齐心协力、共渡难关。”—— NOLO VR CEO兼创始人张道宁NOLO VR是一家于2015年4月份成立的新锐公司,研发了全球首创的具有完全自主知识产权的大范围、高精度、高性价比空间定位技术「PolarTraq」,并在此基础上研发出世界首个适用于VR/AR的全沉浸式移动VR交互产品「NOLO VR CV1」。「NOLO VR CV1」已大规模展开与海内外众多VR一体机、PC VR、AR、服务机器人、无人机公司的合作,首批「NOLO VR CV1」已于2017年5月下旬发货,2017年预计出货量将超过1万台、销售额将超过1000万元。NOLO VR创始人兼CEO张道宁,是一位90后创业者。年轻的他,其实是一位成熟、沉稳、干练的企业领导者。2016年4月,NOLO VR刚成立一年,就已经顺利地完成了两轮融资。张道宁提到:“公司能够顺利发展,其实非常感谢天使投资人对我的信任,除了对项目的考量,其实他们更看重的是我这个人。” 1把控全局,将个人效率最大化对于张道宁来说,工作和创业其实并没有多大的区别。谈到为什么选择创业,他打了一个比方:“即使你是船长,你也不一定能决定船的走向。这其中可能还涉及造船的人、出钱的人的意志。”就像一份工作,如何完成由你自己决定,但是你要考虑老板希望你做什么,最终的审核由你的老板决定。张道宁觉得工作的过程中,可能会遇到很多“限制”,个人的效率也会大打折扣。但是如果你有全局的把控能力,那就另当别论了。图:NOLO VR团队成员大一的时候,他已经开始自己赚钱了。他成立了一个工作室,尝试自己做一些游戏软件,接一些相关的项目,经过逐渐的积累,居然拥有了好几万的客户。但是毕竟自己当时还是一个学生,时间是很有限的。张道宁说:“我有自己的学业和竞赛,我每天留给赚钱的时间并不多。”于是他开始思考,如何能在销售的过程中减少人力的投入,让销售的流程变得标准化、便捷化,从而有效提升效率。在这个过程中,他逐渐开始形成了一个商业思维体系,包括产品思维、销售思维、公关思维等等。张道宁认为这种思维的形成对他的影响是潜移默化的。“如果一件事情,你能撼动全部,那其实是效率最高的。”2从技术转向产品,倾力打造NOLONOLO VR成立之初,是一家纯技术型的公司。当时公司研发出了一种声光电的定位技术,应用领域非常的广泛,包括VR/AR,动作捕捉、室内机器人、无人机的末端指导、3D交互等等。2016年初,随着HTC Vive的发货,大家体会到了沉侵式VR带来的快感,随后在大量资本引入过程中催生了大量VR泡沫,所有人都无比看好VR未来的同时,张道宁发现在了一个忧患问题,PC VR 难以普及,移动VR没有交互,会限制到VR行业的发展,为了解决移动VR交互的问题,正式进入VR领域。试图在移动VR的便携易用性与成本优势与PC VR的优秀沉浸式的体验搭建起一座桥梁。图:NOLO在CES ASIA(亚洲消费类电子产品展览会)上展示张道宁解释道:“VR交互技术就是空间定位技术,这个定位技术就是要把你的头跟双手在空间中的位置和姿态反映到VR虚拟世界里。”当时的VR产品,像HTC vive虽然能给人带来极致的虚拟VR体验,但是它基于主机和PC,不符合后PC时代的发展潮流,而且不便携、价格也比较高。而像Cardboard这种模仿VR,虽然价格非常便宜,但产品的体验度不高。这就严重阻碍了VR前进的步伐。基于这一问题,张道宁分析:能不能捕捉到头跟手的空间位置,而且必须高精度、速度快、范围广、功耗低,同时还便宜、便携。“当时主流的定位方案和现成定位方案,没有一个人是可以用的,而我们的技术刚好能解决VR行业这一问题。”于是,NOLO VR从一家技术性公司转型做VR产品,打造自己的核心品牌「NOLO」,公司的定位就是Motion Tracking for VR/AR。3从零到一 实现移动VR全沉浸式交互体验张道宁给NOLO下了一个形象的定义:如果VR是下一代电脑的话,NOLO就是下一代电脑的鼠标。NOLO包括两个交互手柄、一个定位基站和一个头盔定位器,通过这套追踪系统能在一个13平方英尺的空间内实现六个自由度的追踪和低延迟的操作。目前世界上能实现交互的VR,基本只有索尼的PSVR、HTC vive和oculus rift,只有它们是带有六自由度的沉浸式交互。即在VR虚拟空间,你可以探头去看、伸手去抓。但是这些是基于PC,而在移动VR领域这块还是空白的,NOLO的出现弥补了这一空白,成为了世界上唯一的移动VR全沉浸式交互设备。除此之外,NOLO便携易用的特点,契合VR市场的发展主流;而且相比较主机或是PC VR产品,不仅体验效果旗鼓相当,而且价格便宜很多。图:NOLO VR CV1产品从2016年4月的转型,到2017年1月,NOLO VR CV1在美国拉斯维加斯CES上发布。我们看到的是令人惊艳的成果,但是背后是团队的智慧和努力。谈及企业未来的发展目标,在产品升级方面,张道宁提出了“四更”目标:更小、更方便、性能更好、更便宜。对于行业的影响,他希望,NOLO VR有一天能够定义移动VR交互的标准,成为移动VR领域的领军企业。
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